5 月 24 日消息,英特尔今日在上海举办了以“锐炫新势力,释放芯力量”为主题的技术分享活动。英特尔公司中国区技术部总经理高宇和多位技术专家分享了英特尔在锐炫显卡方面作出的努力。
官方表示,除了强大的性能和特性,英特尔也在持续优化以更好地支持一系列的游戏和应用。自推出以来,英特尔锐炫显卡已累计发布 21 版驱动更新,并为 42 款游戏提供 day 0 支持。值得一提的是,仅仅是今年 2 月初的一次驱动更新,英特尔锐炫显卡针对 DirectX 9 游戏便实现了高达 43% 的显著性能跃升(与发布之初的驱动相比),并正持续针对 DirectX 9、11 和 12 进行优化升级。
英特尔在会上介绍了锐炫显卡在游戏、视频创作以及生成式 AI 方面的进展,IT之家附原文如下:
游戏方面,英特尔通过 AI 增强型升级的 XeSS 超级采样技术,提升性能和图像保真度。这样,玩家可以在高性能下享受超高清视觉效果。目前,XeSS 已支持超过 50 款时下热门游戏。不仅如此,英特尔今年还新发布了 XeSS 1.1 版本,相比 XeSS 1.0 进一步提高了图像质量和时间稳定性,并添加了自动曝光功能支持以提高视觉质量。通过针对性优化,XeSS 1.1 改善了游戏中出现闪烁和摩尔纹等情况,为英特尔独立显卡和集成显卡用户提供更佳的游戏体验。
热门视频创作软件优化方面,英特尔在驱动优化上实现了对驱动层的持续优化,完善了 OpenCL 底层生态系统,为 DaVinci Resolve 软件带来了显著的性能提升。与发布时的驱动版本相比,锐炫 A750 总体提升幅度高达 33%。此外,DaVinci 能够充分利用英特尔锐炫显卡的视频后处理器引擎,从而带来近 2 倍性能提升,这实现了双路 8K60FPS 视频素材的实时预览。
英特尔还与国内流行的 PC 视频软件开发商剪映深入合作,满足了其跨Android、Windows 等系统的软件架构适配需求。通过适配优化,英特尔锐炫显卡通过精细控制 GPU 引擎之间的同步,解决了 GPU 引擎无法充分利用的情况,缩短了约 10% 的视频导出时间。此外,通过驱动优化,还实现了剪映特效着色器(Shader)性能近一倍的提升,满足了剪映 OpenGL ES on D3D11 软件栈与英特尔锐炫显卡的充分适配。
生成式 AI 方面,英特尔展示了应用 AI 加速创作的文生图案例。基于英特尔 OpenVINO,AI 绘图开源模型 Stable Diffusion 可以使用开源图片编辑软件 GIMP 在英特尔锐炫 A750、A770 等显卡上流畅运行。通过简单的文本输入智能实现创意绘图,助力内容生产者提高生产力。
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